Csapatépítő programok

Csapatépítő programok világos feladatokkal és közös céllal.

Rejtélyeket, kvízeket és játékállomásokat tervezünk a csoport létszámához és tapasztalatához.

Felnőtt céges csapat közösen vesz részt egy vezetett programon

Közös feladat

A program együttműködést és információcserét kér.

A kisebb csapatok több állomáson dolgoznak, majd közösen zárják le a programot.

Logikai feladat, kvíz, nyomozás, kreatív kihívás, gaming verseny vagy kaszinó tematikájú pontgyűjtés is választható.

A sorrendet, a nehézséget és az időt a csoporthoz igazítjuk. A házigazda vezeti az eligazítást és a váltásokat.

A formátum legfeljebb 70 főre és 6 órára tervezhető. Az ajánlat eszközöket, személyzetet, koordinációt, szállítást és bontást is tartalmazhat.

Felnőtt kollégák közösen oldanak meg rejtélyes feladatokat

Rejtélyprogram

A megoldáshoz meg kell osztani az információt.

A csapatok eltérő nyomokat kapnak tárgyakból, szereplőktől és logikai feladatokból. A megoldáshoz sorrendet állítanak fel és közösen döntenek.

Mi készítjük a történetet, a nyomokat, a feladatokat és a dekorációt. A játékmesterek követik az időt és segítenek az elakadásoknál.

  • küldetés és történet
  • csapatok és szerepek
  • feladatállomások
  • szereplők vagy játékmesterek
  • időzítés és pontozás
  • közös megoldás és levezetés
Futurisztikus fényekkel kialakított céges gaming és kvízprogram

Gaming és digitális kvíz

Digitális állomások rövid próbával és rotációval

Kijelzőket, csapatpultokat, gamer állomásokat és LED-fényeket használhatunk. A szabályokat kezdők számára is érthetően írjuk meg.

A csapatok eltérő készségeket igénylő állomásokon váltják egymást. A program elején rövid próbát tartunk.

Futurisztikus rendezvények

Tervezési szempontok

Mitől lesz a program a csapatnak való?

Cél: új kollégák bevonása, kommunikáció, évzárás vagy vezetői együttműködés.

Csoport: létszám, nyelv, mobilitás, digitális jártasság és korábbi tapasztalat.

Verseny: könnyed pontgyűjtés, csapatok közötti kihívás vagy történetvezérelt közös cél.

Helyszín: terület, zajszint, kijelzők, hálózat, áram, asztalok és közlekedési útvonalak.

Idő: önálló 2–4 órás blokk vagy vacsorával és gálával összekapcsolt esemény.

Gyakorlati kérdések

Csapatprogram előtt

Hogyan osztjuk csapatokra a résztvevőket?

Általában 4–8 fős csapatokkal dolgozunk. A beosztás készülhet listából, véletlenszerűen vagy a program részeként.

Mi van, ha valaki nem szeret versenyezni?

Választhat megfigyelő, információgyűjtő, döntéshozó, kreatív vagy prezentáló szerepet.

Kérhetünk saját céges kérdéseket?

Igen. Ellenőrzött vállalati témákat kvízbe vagy történeti feladatba is beépítünk.

Mit küldjünk el az ajánlatkérésben?

A dátumot, helyszínt, létszámot, tervezett időtartamot, a csapat jellemzőit, a program célját és azt, hogy vacsorával vagy más eseményrésszel kapcsolódik-e össze.

Csapatépítő ajánlat

Írja meg, mit szeretne elérni a programmal.

A létszám, a helyszín és az időkeret alapján megfelelő programot és állomásszámot javaslunk.

Csapatépítő rendezvényajánlat kérése

Írja meg a tervezett dátumot, helyszínt, létszámot és az elképzelt programot.